
предмет=
-технологии... программы... редакторы... классы... библиотеки.
методика= изучение шаг за шагом... поиск новых решений... сбор ссылок... новостей и мнений... разбор примеров.
цель= сбор... обработка и накопление тематической информации.

вторая встреча rafpug. дети - наше будущее.
владелец "быстроупака" был чрезвычайно доволен. "красиво составлено... - решил он... - под таким соусом и деньги дать можно. в случае удачи - почет!!??!! не вышло - мое дело шестнадцатое. помогал детям... и дело с концом".
двенадцать стульев. илья ильф... евгений петров
вторая встреча состоялась 14 января 2008. несколько ключевых моментов= комьюнити... доклады... место проведения... дети.
место проведения
место нашли быстро... благодаря фотографиям... размещенным в анонсе. иначе... можно было бы долго плутать между длинных заборов. итак... к 17 часам мы оказались в заведении... именуемом "московская физико-математическая школа №2". кстати... впечатление вполне положительное - всё чисто... ухожено и культурно. рядом со входом уже курили участники встречи в том числе рост... иван... константинер... таня и другие сотоварищи. поздоровались - уухх руку не буду неделю мыть!!??!!
несмотря что это только вторая встреча флашеров... а лица все знакомые и как-то всё по-доброму. проходим в актовый зал - народу в этот раз явно больше. сидят дети - по-видимому учащиеся в этой школе.
доклады
после вступительного слова о пользе и благодарности компании adobe... микрофон взял andrew shorten. несколько раз оглушенный высокочастотными писками и скрипами из динамиков... он произнес хвалебную речь новым достижениям adobe в области ria. доклад сопровождался переводом... что было хорошо для понимания... но убийственно для времени проведения мероприятия. зато дети не скучали и внимательно слушали. после доклада много времени убилось на вопросы слушателей... в принципе не сильно важные и интересные.
лично для меня... доклад внес ясность в некоторые вопросы касательно air. в остальном - просто обновил и подкорректировал общую картину продукции adobe.
после буфета... последовал доклад про flex 3. на этот раз обошлись без перевода и мне пришлось включить свой английский. дети начали потихоньку линять.
andrew на примерах рассказал о том... как сделать компонент... создать скин для компонента... показал новые фичи. сильно подпортил картину тормозной компьютер... за который andrew постоянно извинялся и краснел. кроме того... примеры были уже "заготовлены"... что смотрелось менее познавательно и убедительно чем в докладе артемия малкова на первой встрече. но в итоге лично я остался доволен. нас собрали... бесплатно рассказали о важных и познавательных вещах... да еще и покормили.
после нескольких вопросов-ответов... слово взял enrique duvos. доклад читался на английском с испанским акцентом. этот чертов испанец... в свойственной им манере... так зашустрил... что пришлось включить свой быстрый английский. а он у меня еще не доделан. поэтому... информация усваивалась частично и большей частью читалась с экрана. но на экране тоже было всё мелко и с нашего ряда неразборчиво.
и всё же... урывками... я получил общее представление о том... какие продукты являются open-source... какие нет... чем это всем грозит и как всё это замечательно. дата-сервисы дались труднее. впечатлила демонстрация синхронной работы двух флекс-приложений... причем... синхронизация осуществлялась мгновенно посредством сокетов через веб-сервис.
почти все дети ушли. остались самые стойкие. точнее стойким был один. он сидел в ряду перед нами и внимательно слушал. его вид настолько меня впечатлил... что мне даже за себя стало стыдно что я половину читаемого не понимаю... рядом дальше сидели два его товарища. нет - они полулежали... полукрутились... полуспали и упирались лбами в спинки впереди стоящих стульев. короче... создавали контраст... что вселяло еще больше уважения к первому стойкому. не... если б мне обломился приз на розыгрыше... я б наверное отдал приз ему.
перекусив парой-тройкой булок в буфете... мы перешли к заключительной части. заключительная часть была сильно скомкана. и не удивительно. уже был 10й час. constantina... уложившись в 10 минут поведал о ria. что можно рассказать о ria за 10 минут??! только общие фразы... которые в основном нам всем уже известны. жаль... что мероприятие началось так поздно - я убежден... что костя хотел нам рассказать гораздо больше и интереснее.
иван дембицкий еще раз доказал свою компетентность и заслуженное уважение во
-сообществе. как я краем уха слышал без подготовки... ваня выразил наше общее настроение... по сути... подведя резюме первой встречи.
артемий малков завершил выступления. мысль его была направлена на внедрение
в систему образования. презентация его была украшена забавной анимацией... наглядно показывающей... как здорово на флэш смотрятся физические опыты. однако... большое черное пятно в левом нижнем углу выглядело на экране проектора как тень от чьей-то прострелянной головы... что было еще забавнее.
в конце мероприятия провели розыгрыш призов. все участники заполнили анкеты... из которых и выбирались счастливчики. призы были действительно ценные - коробки с
cs3 (или masta collection??!)... flex professional... ifone nano... ну и по мелочи - рюкзаки. правда призы застряли где-то по дороге... но обещали что их доставят почтой.
мы-то знаем для чего нужен розыгрыш в конце мероприятия - чтоб народ до конца досидел и анкеты заполнил. лишняя мотивация - перестраховались что ли??! сомневаюсь... что кто-то сидел ради призов.
а вообще... ребята из adobe вызвали только положительные эмоции. веселые... симпатичные парни... вызывающие доверие и располагающие к разговору. всё шутили... но на вопросы отвечали довольно серьезно. и не удивительно - специально обученые бойцы adobe.
кто-то говорил... что будет суми лим (глобализейшн менеджер). но... то ли я ее не заметил... то ли я что-то не догнал... то ли ее не было.
впечатления
- жаль что поздно начали. во второй половине дня уже мозг плохо воспринимает информацию и зовут домашние дела. и времени явно не хватило.
- доклады... несмотря на многие недостатки... оказались очень ценными и я нисколько не жалею о потраченном времени.
- идею преподавать программирование на
в школах лично я поддерживаю... т.к. у флэша есть одно главное преимущество - с ним интересно работать. детям это будет увлекательнее чем бэйсик. кроме того... в комплексе могут быть даны основы графики и анимации.
но есть одно но. преподавать надо соблюдая правила программирования... чтобы не запудрить детям мозг нетипизированными переменными... глобальными _root-ами и другими вредными особенностями actionscript. а еще точнее - преподавать надо не actionscript... а программирование согласно стандарта ecmascript. иначе можно "попортить" наших программистов. - насчет вопроса о преподавании flex в вузах сомневаюсь. точнее... преподавать нужно... но факультативно. пусть учащиеся сами выбирают кем они хотят быть и на чем хотят программировать. создавать факультет flex-разработчиков или кафедру
... на мой взгляд... мало кто согласится. это узкая специализация. хотя... кто знает... ria-специалист... возможно вполне реальная специальность. но она много чего в себя должна включать. а
/flex-разработка лишь как составляющая.
вызвало недоумение утверждение артемия малкова по поводу преподавания
/flex - (по памяти) - "если кто-то рисует хорошо - будет рисовать... кто-то похуже - будет программировать". как-то однобоко. а если и программировать не умеет??! в расход пускать??!